figma로 프로토타이핑
Figma는 디자인 및 프로토타이핑 툴로, 사용자 경험을 시뮬레이션하기 위해 상호작용 있는 프로토타입을 쉽게 만들 수 있습니다. Figma에서 프로토타입을 만드는 기본적인 방법을 소개하겠습니다: 1. **프로토타입 모드로 전환** - Figma의 오른쪽 패널 상단에 `Design`, `Prototype`, `Inspect` 세 가지 모드가 있습니다. `Prototype`을 클릭합니다. 2. **상호작용을 추가하려는 요소 선택** - 버튼, 아이콘, 카드 등 사용자에게 상호작용을 제공하려는 요소를 선택합니다. 3. **연결 노드(drag handle) 사용** - 선택한 요소의 우측에 나타나는 작은 원(연결 노드)을 드래그하여 목표 프레임이나 다른 요소로 연결합니다. 4. **상호작용 세부 정보 설정** - 연결 후, 오른쪽 패널에서 다양한 상호작용 옵션을 설정할 수 있습니다. - `Trigger`: 사용자가 요소에 어떻게 상호작용을 하는지를 결정합니다 (예: 클릭, 호버, 드래그 등). - `Action`: 트리거 발생 시 어떤 동작이 일어날지 결정합니다 (예: Navigate to, Open overlay, Swap with 등). - `Animation`: 프레임 간 전환 시 어떤 애니메이션이 발생할지 결정합니다 (예: Instant, Dissolve, Move in 등). 5. **프로토타이핑 시작** - 상단 메뉴의 '▶️ Play' 버튼(프로토타이핑 미리보기)을 클릭하여 프로토타입을 실행합니다. - 이를 통해 설정한 상호작용 및 전환 효과를 확인할 수 있습니다. 6. **다른 상호작용 추가** - 필요한 모든 요소에 상호작용을 추가하며, 사용자의 여정을 전체적으로 시뮬레이션할 ...